3DII与传统三维展示技术的比较
Submitted by root on Fri, 11/13/2009 - 11:27
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3Dii |
基于Flash |
基于Quick Movie,Java等插件技术和传统VR 技术 |
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基于Web的3维展示 |
内置Flash三维引擎支持各种类型的3D内容格式,如3DMax,Google Sketch up等支持实景全景漫游 |
当前大多数浏览器均支持Flash,但Flash本身不具备三维功能需要开发3D引擎 |
需要下载特定插件,非常难使用 |
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互动多媒体 |
构件化交互引擎可以通过XML配置的方式综合传统图文、视频、flash、动画、动漫、网页等元素的全新多媒体融和的内容形式,提供热点交互,结合虚拟助手的动态交互,结合多媒体动画和3D实景的绚丽效果 |
手工作业模式,需要写程序实现互动功能,费事费力 |
手工作业模式,需要写程序实现互动功能,费事费力 |
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集成其他Web服务 |
利用企业服务总线ESB和Mashup技术,快速实现和其他Web服务、应用的集成 |
无法简单集成其他应用,需要复杂的二次开发过程 |
无法简单集成其他应用,需要复杂的二次开发过程 |
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社区功能 |
提供用户参与的社区,吸引广大用户的参与 |
无社区功能 |
无社区功能 |
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响应速度 |
利用动态渲染技术和数据压缩技术,响应速度较快 |
响应速度较慢 |
比较慢,受网络速度影响大 |
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仿真效果/虚拟现实 |
实景的3D全景与虚拟的3D模型相结合,提供光源、材质的模拟以及互动功能。提供完美的虚拟现实效果 |
采取三维建模,仿真效果较差 |
采取三维建模,仿真效果较差 |
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移动三维展示 |
提供手机的三维实景展示和单体展示,支持市面80%的手机类型 |
无法提供移动三维展示功能 |
无法提供移动三维展示功能 |
