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3DII与传统三维展示技术的比较

Submitted by root on Fri, 11/13/2009 - 11:27
 

3Dii

基于Flash

基于Quick Movie,Java等插件技术和传统VR 技术

基于Web的3维展示

内置Flash三维引擎支持各种类型的3D内容格式,如3DMax,Google Sketch up等支持实景全景漫游

当前大多数浏览器均支持Flash,但Flash本身不具备三维功能需要开发3D引擎

需要下载特定插件,非常难使用

互动多媒体

构件化交互引擎可以通过XML配置的方式综合传统图文、视频、flash、动画、动漫、网页等元素的全新多媒体融和的内容形式,提供热点交互,结合虚拟助手的动态交互,结合多媒体动画和3D实景的绚丽效果

手工作业模式,需要写程序实现互动功能,费事费力

手工作业模式,需要写程序实现互动功能,费事费力

集成其他Web服务

利用企业服务总线ESB和Mashup技术,快速实现和其他Web服务、应用的集成

无法简单集成其他应用,需要复杂的二次开发过程

无法简单集成其他应用,需要复杂的二次开发过程

社区功能

提供用户参与的社区,吸引广大用户的参与

无社区功能

无社区功能

响应速度

利用动态渲染技术和数据压缩技术,响应速度较快

响应速度较慢

比较慢,受网络速度影响大

仿真效果/虚拟现实

实景的3D全景与虚拟的3D模型相结合,提供光源、材质的模拟以及互动功能。提供完美的虚拟现实效果

采取三维建模,仿真效果较差

采取三维建模,仿真效果较差

移动三维展示

提供手机的三维实景展示和单体展示,支持市面80%的手机类型

无法提供移动三维展示功能

无法提供移动三维展示功能

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